1.获得高中毕业证书的申请者可直接申请入学大学一年级。
2.申请者拥有其他学术、职业、专业等同等资格的证书也有机会被录取。
3.计算机、软件开发等相关专业的大专毕业生可直接申请进入学士学位年(第三年)。
4.IELTS 6.0,单项不低于5.5。
1.本专业经过TIGA(独立游戏开发者协会)认证,支持学生使用Unity和Unreal Engine等相关行业游戏引擎,使学生能够专注于游戏设计和开发的各个方面。
2.学生将发展在游戏编程和多平台游戏引擎脚本方面的技能,还将得到专门的游戏工作室的支持,并与动画艺术家互动。
3.就业前景广阔,学生可以在毕业后去各个行业工作,包括游戏、动画、和社交网络等等。
4.本专业课程多样化,适合那些热衷于追求开发和编程技能以及游戏设计的核心方面的学生,例如关卡设计。学生将熟悉游戏引擎,如Game Maker、Unity和Unreal Engine。还可以通过使用Phaser来专攻手机游戏开发领域。
5.本专业的关键领域是它与动画的协同作用,在项目工作中,学生将参与二维或三维建模的创建和开发。例如,学生将能够发展自己在使用Maya或Blender的熟练程度。
6.高专业就业率(94%的学生在毕业六个月内找到工作或选择继续深造)。
7.本专业提供实习机会,学生可以去一些大型工作室进行实习,包括与Axis Animation和Dovetail Games等本地游戏和动画工作室。
8.学生有机会选择36周实习机会,以保证学生在实践中提高自己的技能。
授课学习
第一年
学生将学习游戏行业和游戏开发以及游戏的建模和动画。游戏编程的核心技能补充使用游戏引擎开发游戏。
第二年
学生将加深对使用Unity 3D和Unreal等游戏引擎进行游戏编程和开发的理解,以及为网络制作游戏。学生还将了解游戏设计以及创建和使用游戏资产。
第三年
学生的重点是更先进的游戏编程技术和开发游戏行业的技能。学生将承担为期一年的团队设计和开发项目,创建一个可工作的3D游戏以供发布。学生还将探索手机游戏的开发(或选择进行36周实习)。
第四年
学生将进行毕业设计,创建一个主要的作品集来展示技能。学生将扩展自己在关卡设计、学习中的游戏使用和高级网页游戏方面的知识。
授课学习考试合格,并完成毕业论文后,获得学士学位。
工作:
本专业的毕业生喜欢在创意产业公司工作,这些公司可能与游戏、动画或网络和移动相关。计算机游戏开发毕业生找到工作的公司包括Rockstar North、PlayStation、Solus、Spartan Solutions Ltd、Voice Technologies和Eureka Solutions。本专业毕业生还建立了自己的独立游戏工作室,从事自由职业。
进一步学习的机会:
毕业生可以选择在相关学科继续攻读硕士或博士学位。
电脑游戏开发专业结合了实用的开发技巧和游戏设计。在专门的游戏工作室和与动画艺术家的互动支持下,开发您在多平台游戏编程和游戏引擎脚本方面的技能。这是一个实用的、以职业为中心的学位,我们鼓励您发布游戏,并在我们年终的数字未来活动中向雇主展示您的工作。
飞机工程荣誉学士学位
应用生物医学科学荣誉学士学位
应用生物科学与动物学荣誉学士学位
刑事司法理学硕士
数字营销 理学硕士
电影制作文学硕士